
COLTEC/UFMG CONQUISTA 3º LUGAR NACIONAL NO DESAFIO GAMETHONS
O Colégio Técnico da UFMG alcançou o terceiro lugar no 1º Desafio GamethONS, promovido pelo Operador Nacional do Sistema Elétrico (ONS), órgão responsável pela coordenação e controle da operação das instalações de geração e transmissão de energia elétrica no Brasil, situado em Brasília/DF. O desafio tecnológico foi direcionado a estudantes e professores do ensino médio de escolas públicas de todo o Brasil. A iniciativa reuniu 122 equipes (das quais 4 foram do COLTEC), de 49 cidades e 14 estados, no desenvolvimento de jogos on-line sobre desafios do setor elétrico brasileiro.
O GamethONS teve duração de seis meses, de março a agosto de 2023, e foi concluído com a premiação dos três primeiros jogos colocados, além de um eleito pelo voto popular. O jogo que ficou em terceiro lugar, Brown Fuse, do Colegio Técnico da UFMG, teve como alunos desenvolvedores João Renna Wykrota Tostes e Hiago Augusto Ferreira Alves, orientados pela professora Virgínia Fernandes Mota, também vice-diretora do COLTEC. Cada estudante vencedor foi premiado com um notebook, um kit ONS e um certificado de Menção Honrosa, e o Colegio Técnico ganhou dez computadores.
Em entrevista concedida a Natália Bezutti, do site MegaWhat, Marcelo Prais (diretor de Tecnologia da Informação, Relacionamento com Agentes e Assuntos Regulatórios do ONS) cita que o evento foi além das expectativas dos organizadores, não somente pela abrangência de cidades e equipes atingidas, mas também pelo processo de aprendizagem dos alunos participantes e pelos games entregues por eles: “Nós tivemos um processo de educação e mentoria durante todo o processo, de explicar o que é a estrutura do setor elétrico, de sustentabilidade, e eles conseguiram capturar isso de uma maneira surpreendente. E não só capturar, como incluir esses elementos nos jogos, e em jogos completos, que abrangem o papel do Operador e do setor elétrico como um todo. Realmente incrível”, relata Prais.
Com o GamethONS, segundo Bezutti, o ONS buscou incentivar a aprendizagem de forma lúdica através do uso da tecnologia; despertar o interesse dos alunos pelo tema para que eles possam buscar, já na primeira graduação, alguma área voltada para a tecnologia ou para o setor elétrico; e auxiliar o ingresso desses jovens no mercado de trabalho, oferecendo oportunidades de estágio de curta duração na área de Tecnologia da Informação. Outro objetivo alcançado com o GamethONS foi capacitar os professores inscritos sobre o setor elétrico e tecnologia.
Parabéns à professora Virgínia, aos alunos João e Hiago e aos demais estudantes do COLTEC que participaram do GamethONS, levando o trabalho da escola técnica e da UFMG a essa posição de destaque!

PROFESSORES E ALUNOS DO COLTEC/UFMG PARTICIPAM DE CONGRESSO INTERNACIONAL SOBRE CIÊNCIA E SUSTENTABILIDADE
O Centro de Atividades Didáticas 3 (CAD 3) da Universidade Federal de Minas Gerais sediou, entre os dias 04 e 07 de junho, o SciBioSus 2023 – 2º Congresso Internacional de Ciência, Biodiversidade e Sustentabilidade. O evento foi parte da programação oficial do Ano Internacional das Ciências Básicas para o Desenvolvimento Sustentável (IYBSSD) da ONU e aconteceu na Semana do Meio Ambiente.
Por intermédio da Profa. Jacqueline Takahashi, Coordenadora do SciBioSus 2023 e Pró-Reitora Adjunta de Pesquisa da UFMG, a comunidade escolar do Colégio Técnico da UFMG foi convidada a participar do evento, o que deu a oportunidade aos estudantes de participarem de um evento acadêmico internacional, com foco em um tema central para a sociedade em geral e para a formação de nossos futuros técnicos: a sustentabilidade. 115 alunos do COLTEC participaram diretamente do evento, além de professores e técnicos.
Na quarta-feira, dia 07, foi realizada uma mesa-redonda que teve participação de alguns docentes do Colégio Técnico. Nomeada como Educação Básica para um Desenvolvimento Sustentável, a mesa foi coordenada pelo professor Alexandre Benvindo de Sousa, do Setor de Biologia do COLTEC, e teve como palestrantes os professores Marcos de Abreu Melo, da Educação Física (apresentando a comunicação Práticas Corporais na Educação Física Escolar: possíveis pontes entre lazer, natureza e sustentabilidade), Daniel Marchetti Maroneze, da Biologia (com a comunicação Tem bicho no parque? Divulgação científica e conservação da biodiversidade da Mata Atlântica) e Antônio José Lopes Alves, da Filosofia (O antropoceno como categoria e sua crítica: ensino de filosofia e crítica científica no COLTEC-UFMG). Todos esses professores são do COLTEC/UFMG, mas a mesa também contava com o professor Samuel Gonçalves, da Biologia do CEFET-MG, com a comunicação A diversidade botânica no jardim: divulgação científica nas mídias sociais.
O Colégio Técnico da UFMG parabeniza todos os organizadores e participantes do SciBioSus 2023, dada a relevância acadêmica e científica do evento, bem como pelo importante diálogo feito com a educação técnica integrada!
(Crédito das imagens: Raphaella Dias – CEDECOM/UFMG e Prof. Alexandre Benvindo – COLTEC/UFMG)



PARCERIA INSTITUTO CONFÚCIO/COLTEC 2024

Acesse aqui o vídeo informativo completo
INCRIÇÕES NO FORMULÁRIO:
Conclusão do curso 2024

SOBRE APRENDER E ENSINAR MANDARIM NO COLTEC UFMG









JOYCE SE EXPRESSANDO EM MANDARIM
?
https://drive.google.com/file/d/16_xHH43FqNjFNR-sFlWrgCnc2Iy24tyf/view?usp=sharing
Juan Pablo
?
https://drive.google.com/drive/folders/106a1yTB4Eb7-Rim3jS5RZwFUHG9UXOrn
Depoimento Sofia – 2017
?
MANDARIM NO COLTEC – EXPERIÊNCIAS (SOFIA).mp4
ALUNOS DO CURSO DE DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS DO COLTEC/UFMG SÃO PREMIADOS NO SBGAMES 2022, NO RIO GRANDE DO NORTE
Um grupo de alunos do terceiro ano do curso técnico integrado de Desenvolvimento de Sistemas do Colégio Técnico da UFMG – Enzo Bigodeiro, Éric Parreiras, Gabriel Moreira, Jean Berly e Ulisses Drumond –, orientados pela Prof. Dra. Virgínia Mota (também vice-diretora da instituição federal), participou, no mês de outubro, do SBGames 2022, o XXI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital.
Todos os anos, na disciplina de Tecnologia de Programação, a professora Virgínia propõe a seus alunos que desenvolvam um jogo digital com critérios de acessibilidade para pessoas com deficiência. Os produtos resultantes desse trabalho participam de um Concurso de Jogos interno ao COLTEC. Neste ano, os estudantes foram além e conseguiram um feito notório para a idade: três dos grupos de trabalho tiveram seus short papers aceitos para apresentação no SBGames 2022 na categoria de Jogos Diversos e Inclusivos (a atividade JEDI do evento).
A partir de uma mobilização da comunidade escolar capitaneada pela professora, fez-se uma “vaquinha” para que os alunos tivessem a oportunidade de viajar a Natal, no Rio Grande do Norte, onde aconteceu o evento. Os estudantes apresentaram seus trabalhos, foram bastante elogiados e ainda participaram da Game Jam, quando tiveram uma semana para montar um jogo com o tema empatia. A partir dessa atividade, os coltecanos foram premiados com o Selo de Melhor Interação pelo jogo Spread, fechando a participação do COLTEC/UFMG no evento com chave de ouro.
A comunidade coltecana se orgulha de seus estudantes e da professora orientadora Virgínia por essa participação de tanta relevância no cenário dos jogos digitais brasileiros! Parabéns a todos eles pelo trabalho de excelência e pelo esforço de, já tão jovens, destacarem-se academicamente.
XXIV Congresso Brasileiro de Automática (CBA)


XXXIII DIA DO FILHO PRÓDIGO em Belo Horizonte – 2022
NÃO SERÁ PERMITIDO O USO DAS DEPENDÊNCIAS DO CLUBE, SOMENTE O ESPAÇO RESERVADO PARA A FESTA







